Bethesda Softworks не любит делиться. Сегодня компания подала в суд на Interplay (издатель Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics). Канадцы требуют запретить Interplay распространение её старых игр, таким образом создатели TES собираются получить абсолютный контроль над брендом Fallout.
По закону Interplay должны были согласовывать издание игр с "Беседкой" и ,соответственно, делиться прибылью. Что, разумеется, Interplay не делала, за что и получила подзатыльник.
Но это цветочки. У Interplay пока ещё есть права на создание (и последующую продажу) на ММО-игру во вселенной Fallout (Project V13). Так вот: Bethesda хочет и это отобрать у помирающей студии. Аргументы такие: в договоре между студиями 2007 года был такой пункт: "Издательство должно начать полномасштабную разработку игры не позже 4-го апреля этого года. (2009)". Чего тоже не произошло. Да, Interplay предстоит нелёгкая битва с адвокатами Bethesda Softworks.
По закону Interplay должны были согласовывать издание игр с "Беседкой" и ,соответственно, делиться прибылью. Что, разумеется, Interplay не делала, за что и получила подзатыльник.
Но это цветочки. У Interplay пока ещё есть права на создание (и последующую продажу) на ММО-игру во вселенной Fallout (Project V13). Так вот: Bethesda хочет и это отобрать у помирающей студии. Аргументы такие: в договоре между студиями 2007 года был такой пункт: "Издательство должно начать полномасштабную разработку игры не позже 4-го апреля этого года. (2009)". Чего тоже не произошло. Да, Interplay предстоит нелёгкая битва с адвокатами Bethesda Softworks.
Сегодня вышел пятый DLC для Fallout 3 - Mothership Zeta. Стоит это всё $10 или же 800 Microsoft Points. Bethesda Softworks сказала, что в ближайшее время выход DLC для фоллаута не планируется. Правда, примерно тоже самое разработчики говорили после выхода прошлого контент-пака Broken Steel, так что надежда ещё не потеряна. Из хороших новостей могу сказать, что в октябре планируется выход Fallout 3: Game of the Year Edition, в который войдут все 5 контент-паков и, разумеется, оригинальная игра.
Приближается десятый, юбилейный день рождения Fallout. В связи с этим, компания Bethesda объявила конкурс на лучший перк.
Добавлен уже упомянутый трейлер в Fallout III, но в приемлемых размерах.
Советую посмотреть, впечатляет.
• Среднее качество (31.6 MB, MOV)
• Высокое качество (53.8 MB, WMV)
можно посмотреть тизер Фаллаут 3 или же скачать кликнув на 'download' и выбрав зеркало.
Чтобы сократить время, вот прямой линк для скачивания файла.
Размер 137.26 мб, видео в High Definition качестве. Длится 2,36 минуты. Фанатам рекомендуется посмотреть обязательно. 8)
Чтобы сократить время, вот прямой линк для скачивания файла.
Размер 137.26 мб, видео в High Definition качестве. Длится 2,36 минуты. Фанатам рекомендуется посмотреть обязательно. 8)
Весь мир замер в ожидании первого тизера Fallout 3. Bethesda тянет время, а в это время несколько сотен фанатов (на пике зафиксировано свыше 2000 человек на форуме) беснуются в ожидании. Не отстают и наши фанаты, которые разгоняют тяжесть ожидания борьбой за право писать на официальном форуме на русском языке. 'Учи албанский, фоллаут в массы!' - лозунг дня! Присоединиться к всеобщей истерии вы можете на .
P.S. сходят с ума фоллаутовские фаны.
P.S. сходят с ума фоллаутовские фаны.
После того, как права на Fallout 3 приобрела Bethesda Softworks, стал подавать признаки жизни. Сейчас на сайте присутствует очень симпатичный арт по игре и ведётся отсчёт до первого ролика нового Fallout 3. На данный момент осталось ровно 4 недели.
Компания Bethesda Softworks наконец-то запустила одной из самых ожидаемых игр в мире - Fallout 3.
Тодд Ховард, продюсер Bethesda Softworks, заверил фанатов, что работы над игрой всё ещё ведутся, несмотря на активное продвижение Обливиона. В это время над игрой работали несколько человек, однако сейчас на разработку игры брошена полноценная команда. Хочется верить, что теперь информации об игре будет больше.
Недавно на сайте появилась информация, что Joel Burgess является ведущим дизайнером уровней в разрабатываемой игре 'Fallout 3'.
Он работал над такими играми как 'TES: Oblivion', 'Bloodrayne 2' и так и не вышедшая на PC 'Aeon Flux3'.
Он работал над такими играми как 'TES: Oblivion', 'Bloodrayne 2' и так и не вышедшая на PC 'Aeon Flux3'.
По , распространяемым компании , уже некоторое время Главным Дизайнером Fаllout III является Эмиль Пагляруло (Emil Pagliarulo).
До Bethesda Эмиль работал над первым и вторым Thief в Looking Glass Studios, а из его работы на Беседку стоит отметить квестовые линейки Dark Brotherhood и Arena в TES IV: Oblivion.
До Bethesda Эмиль работал над первым и вторым Thief в Looking Glass Studios, а из его работы на Беседку стоит отметить квестовые линейки Dark Brotherhood и Arena в TES IV: Oblivion.












