Прохождения
- Статьи / Прохождения / Elder Scrolls IV: Oblivion, The: Квесты Гильдии Воинов
Elder Scrolls IV: Oblivion, The (Древние Свитки IV: Обливион): Квесты Гильдии Воинов
Страница: 2/3
Задания Базза гро-Хаша.
Доставка оружия.
Задание достаточно простое – доставить партию оружия на рудник «Изолированный». Но на доставке квест не кончается. Вам нужно будет распределить оружие между тремя воинами Гильдии и помочь им очистить рудник от наводнивших его гоблинов. Постарайтесь не допустить смерти своих помощников – ваш квестодатель будет не очень доволен, если кто-нибудь из них погибнет и уменьшит ваше вознаграждение.
Если это – ваш первый квест, то Базз произведет вас в ранг Сотрудника и отправит к Аззану, если третий – то вы получите звание Странника и будете откомандированы в Коррол.
Долг Амелиона.
Это задание вы сможет получить только после выполнения квестов Модрина Орина «Незаконченное дело» и «Пьянство и беспорядки».
На это раз вам надлежит отправиться в деревню под названием «Водный Клинок» (Water's Edge) к северу от Лейавина. Одна из жительниц деревни Биен Амелион желает продать фамильные доспехи и меч, чтобы покрыть долг своего отца. К сожалению, доспехи находятся в фамильном склепе, а склеп, как и следует ожидать, наводнен различной нежитью. Доспехи и меч находятся на втором уровне (вам нужно потянуть за веревку, чтобы открыть секретный проход).
Вы можете просто дать Биен 1000 золотых, и квест будет закончен. Она скажет, что вы можете идти в склеп и забрать доспехи и меч для себя, если хотите. Делать это или нет – решать вам. Можете сразу возвращаться к Баззу. Если вы уже выполнили контракт Аззана «Логово Воров», то вас произведут в ранг Защитника и велят отправляться к Модрину Орину за очередными заданиями.
Беглецы.
Этот квест станет доступен только по завершению квеста Орина «Азани Блэкхарт».
Несколько заключенных сбежали из тюрьмы и в настоящий момент терроризируют жителей Бравила. Отправляйтесь туда и поговорите с местными жителями. Если вы также состоите и в Гильдии Воров, то нищие, как всегда, наилучший источник информации, но если ваше искусство речи достаточно высоко, вы можете разговорить и других жителей. Так или иначе, вы узнаете, что беглецы находятся в пещере Бладмэйн. Вам остается только отправиться туда и перебить их (их всего четыре). После чего возвращайтесь к Баззу. Если вы уже выполнили квест Аззана «Странствующий исследователь», то вы получите следующий ранг – Страж и снова будете откомандированы в распоряжение Орина.
Дочь аристократа.
Этот квест станет доступным только после исполнения квеста Модрина Орина «Тролли Заброшенного Рудника».
Некий орк-аристократ по имени Ругдумф гро-Шургак нанял Гильдию Воинов для поисков своей дочери, леди Рогбут гра-Шургак. В первую очередь вам нужно поговорить с высокопоставленным орком в его имении к северу от Чейдинхола. После чего отправляйтесь на восток и довольно скоро вы увидите пропавшую дочь и окружающих ее огров в количестве трех штук. Будьте осторожны – иногда огры, завидев вас, сначала набрасываются на девушку, так что постарайтесь полностью отвлечь их внимание на себя. После того, как вы разберетесь со всеми тремя, проводите леди Рогбут обратно в имение ее отца. После разговора со счастливым папой рапортуйте Баззу. (Если это – ваше первое задание после выполнения квеста «Тролли Заброшенного Рудника», то вас восстановят в звании Стража.)
Загадка Харлунского Дозора.
Этот квест станет доступным для вас только после исполнения задания «Дочь аристократа».
Жители деревеньки Харлунский Дозор вблизи Чейдинхола с некоторых пор стали таинственно исчезать и Гильдия Воинов была нанята, чтобы расследовать эту загадку. Отправляйтесь в деревню и поговорите с Драраной Телис. Она упомянет таинственные огни, которые иногда видят местные жители. Идите в указанное место. Таинственные огни окажутся вил-о-виспами (если вы решите их перебить, то помните, что обычное оружие их не берет, только магическое). В любом случае как только у вас появится новая запись в журнале, идите в пещеру, у которой обитали вил-о-виспы. Вы обнаружите там троллей и человеческие кости – все, что осталось от несчастных жителей деревни. После нового обновления в журнале все, что вам останется – это полностью очистить пещеру от троллей (вы должны перебить их на обоих уровнях). Закончив работу, возвращайтесь сначала к Драране, а затем – к Баззу.
Это – последний квест Базза. Если вы уже выполнили квест Аззана «Камень Святой Алессии», то вас произведут в Чемпионы и намекнут, что старый друг желает с вами побеседовать. Старый друг – это, естественно, Модрин Орин, который поджидает вас в своем доме в Корроле.
Дата публикации: 16.09.2006 |
Новости 9
Статьи 4