Фото и видео-отчет с GDC 2014 по Witcher 3
Umbra — это технология, которая призвана повысить оптимизацию путем отключения моделей, находящихся вне зоны просмотра камеры. То есть, если в вашем поле зрения нет чего-то, то оно не грузится или убирается вовсе, тем самым уменьшая нагрузку на вашу систему. В действии данная технология представлена в видео ниже.
Так же взгляните на скриншоты, где представлен процесс создания локаций и моделей.
2014-04-10 20:32:48 | DannyYaply | По игре: Witcher 3: Wild Hunt, The
Новости 525
Изображения 9

01.03.2017

23.12.2014
Показать еще